Os jogadores diferenciados não jogam com a sorte. Existe toda uma construção de jogo que envolve outros fatores. Não devemos reduzir a complexidade do jogo de buraco apenas ao conceito de acaso. A sorte é um fator real nesse jogo e não pode ser deixada de lado, mas ela só leva à inúmeras vitórias se estiver aliada à inteligência e habilidade.
Auteur: lleandroo10
No começo do jogo, tendo uma mão ruim, não desça todas as sua cartas. Se você tiver 34567, desça apenas 345 e faça o encarte aos poucos. Seu pco(a) pode estar com uma mão melhor e ter esse 6 e 7 na mão. Quem está com a mão boa, encarta tudo; quem está com a mão ruim, encarta aos poucos. Nesse jogo, ganha quem erra menos.
Auteur: lleandroo10
Estando com um pco(a) ruim, tenha paciência e não cometa erros. Não espere do outro o que ele não pode fazer. Nesse caso, você é o "camisa 10" da dupla. Experimente não reclamar para que esse parceiro(a) não fique nervoso e faça mais besteiras que o habitual. Deixe-o à vontade. Seja preciso(a) e ao final, vencendo ou perdendo, saia da mesa!
Auteur: lleandroo10
O atravessamento de carta deve ser feito mediante a posição que seu sucessor assume naquele jogo ou se você tiver a carta dobrada na mão. Caso esse sucessor esteja numa posição de defesa, não adianta tentar passar carta pro outro lado porque ele vai segurar. Agora, caso ele esteja numa posição de ataque, descarte sem dó!
Auteur: lleandroo10
Há necessidade de se arriar dois jogos iguais? Você e seu parceiro tem arriado 456 de ouros e de repente surge outro 456 de ouros na sua mão. Evite arriá-lo! O seu parceiro pode ter o complemento na mão(8910) e ter que separá-lo numa ida ao morto, e já pensou se nesse morto estiver o bendito 7? Segure esse jogo na mão e aguarde.
Auteur: lleandroo10
Não coloque duas cartas em sequência se você não está com um bom jogo pra ir ao morto ou se não tem a carta gêmea na mão. Isso é um erro grosseiro! Encarte uma por vez em cada ponta e deixe seu parceiro(a) jogar. Uma carta a mais pode prejudicar a batida do parceiro. Nessas horas, jogue de acordo com a sua mão e tenha paciência.
Auteur: lleandroo10
Quando não irá pegar a lixeira anote no papel o que os adversários pegam na lixeira e o que tem em cima, facilitará muito. Principalmente aos mais esquecidos.
Auteur: xathenax
Pense em ajudar! Se vc tem curingas, mas está impossibilitado de ir ao morto, faça seu pco(a) ir. Olhe o que seus adversários têm arriado e use os curingas. Pode ser arriando jogos novos ou curingando jogos já descidos. Lembre-se sempre que o ideal e deixar curinga solto pra que seu pco(a) tenha duas pontas pra bater. Olhe o jogo antes de tudo.
Auteur: lleandroo10
Não entre em qualquer lixo pra arriar jogos que não resultam em mudanças significativas na sua pontuação. Por exemplo, se vc já tem arriado 345 de copas e não mão tem o outro 4 e 5 de copas, não entre no lixo pq apareceu um terno, deixe ele rodar pq só é seu. Vá atrás do que você não tem. Pegue esse terno quando lixo estiver "melhor".
Auteur: lleandroo10
Vendo que seu pco(a) está abastecido de lixo, faça o seu sucessor lixar a toa. Jogue cartas aparentemente boas, mas que não resultem em nada, na mesa cheia, pra que ele perca a comprada no monte. Vez em quando deixe seu pco(a) lixar pra poder atacar tranquilo e volte a fazer o outro lixar. Assim, seu pco(a) compra as cartas de vcs ou compra as dele
Auteur: lleandroo10
Você marca as cartas que caem na mesa? Você consegue lembrar quem as pegou? Não? Então comece a exercitar a memória! Memorizar o que já rodou é fundamental, pois isso está diretamente ligado ao encarte, o não encarte e aos jogos que serão arriados. Além disso, fique atento ao que falta no seu jogo e no do adversario pra ajudar seu parceiro.
Auteur: lleandroo10
Se vc não vai ao morto, faça seu pco(a) ir. Desça jogos sem encartar o que ele pode ter na mão(olhe o jogo e deduza). Se tiver curinga, desça um novo jogo com o curinga solto(prenda apenas na certeza do que o pco tem na mão) ou curingue usando a probabilidade. Descarte o que pode ser útil na mão do seu pco(não na do adversário). Pense e repense.
Auteur: lleandroo10
Segundo análises, quem pega o morto primeiro tem 75% de chance de ganhar. Então é importante pegar o morto primeiro.
Auteur: esfaqueador
não jogue só pra você o jogo é de parceria jogue com o seu parcero acompanhe sua jogadas
Auteur: joseipt
1-Evite arriar jogos coringados nas primeira rodada do jogo a não ser pra bater...os coringas são cartas chave do jogo,pois eles entram em qualquer jogos. 2-O Lixo só serve pra descarte,por isso é chamado lixo. 3-Evite pegar lixo desnecesario,se tem descarte vai pro monte. 4-Evite de jogar na mesa cartas chaves de canastra,como EX.7,8,9.
Auteur: silvyoshow
Evite pegar lixo desnecesário, se tem descarte vá ao monte
Auteur: silvyoshow
Como no canastra não existe trinca, e só pode bater com uma canastra limpa, a minha dica é esperar com um jogo na mão (até ter 5 ou 6 cartas no jogo formado) antes de desce-lo, para surpreender o adversário. Pois ao descer o jogo de cara (com 3 cartas) o adversário vê as cartas que você e não as descarta.
Auteur: designado
se ñ estiver batendo coloque apenas uma carta no jogo p ñ tirar o pco do bate. E quando o vizinho estiver p bater ñ pegue lixo, deixe ele lixar.Se por exp. precisa do 5 p limpar a canastra ñ deixe passar cartas e possa matar sua 5
Auteur: kica95
Fica muito dificil pegar morto apenas c 2 trincas na mesa, espera um pouco,senão vai comprar muito e dar muitas cartas boas
Auteur: kica95
Não deixe de comprar no monte pra entrar num lixo que não vai resultar em nada especial. Olhe sua mão. Se já tem descartes, vá atrás do que você não tem. As cartas boas estão escondidas no monte. Deixe o lixo desnecessário para os pouco inteligentes. Os bons jogadores lixam somente o necessário. Seja um bom jogador(a).
Auteur: lleandroo10